PROJEKTY GRAFICZNE

For
BAUDOLINO – gra planszowa . DUISBURG – informacja wizualna
Description

BAUDOLINO
Projekt gry planszowej.
„Muszę dotrzeć do królestwa księdza Jana. W przeciwnym razie moje życie będzie daremne.” Poszukiwaczu! W tym momencie słowa Baudolina stają się celem Twojej gry.

ZASADY PORUSZANIA SIĘ
Przed Tobą trzy etapy podróży, a czwarty oznacza osiągnięcie celu. W wyprawie uczestniczyć może maksymalnie ośmiu graczy. Każdy z nich ma swoje miejsce, z którego rozpoczyna grę. Miejsce to jest jednym z pól pierwszej krainy – Europy. Pierwszą krainą jest – Europa, drugą – Azja, trzecią – Nieznane Ziemie, czwartą – Królestwo Księdza Jana.
Po każdej krainie Poszukiwacze poruszają się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Sposobem na przeskoczenie do kolejnej krainy jest odnalezienie właściwej mapy. Można wejść w jej posiadania albo na jednym z pól, albo losując ją spośród kart Przygód.
Po Morzach i Oceanach Poszukiwacz przemieszcza się tylko w momencie przedostawania się z jednej krainy do drugiej.
Do Afryki można zostać zesłanym w każdym momencie gry…

…wędrówka będzie długa i uciążliwa, ale podobno „podróżowanie przywraca młodość”. Zatem powodzenia!

ispiracją do gry był tekst Umberto Eco „Baudolino”

.

DUISBURG
Projekt informacji wizualnej i zagospodarownia przestrzeni na terenach poindustrialnych w miejscowości Duisburg.